率土之滨鲁肃怎么加点
鲁肃的加点策略根本上由其战法同仇敌忾的机制决定,该战法为被动类型,效果与我方全体受到伤害后触发,为距离1以内的友军叠加减伤与所有伤害类型的增伤效果。这一效果的数值与鲁肃自身的谋略属性直接挂钩,因此加点的首要且核心原则是全力提升谋略属性,以最大化战法提供的团队增益幅度。理论上存在特定的谋略阈值,达到后能进一步提升收益,但即使未达到,全谋加点也是绝大多数阵容配置下的最优解,这能确保其辅助能力的下限与稳定性。

通常建议将鲁肃的所有自由属性点分配给谋略。由于其谋略成长属性尚可但并非顶级,全谋加点能有效弥补基础数值的不足,让战法提供的百分比减伤和增伤达到可观的水平。若在追求更高阶配置时,通过宝物如带有垦止词条的别鸣来补足谋略,是常见的强化手段。在部分需要调整出手顺序或特定搭配中,可能会在确保谋略达标后分配少量点数给速度,但这种情况并非主流,且需根据具体战术体系谨慎评估。

加点的决策必须与其在阵容中的定位和携带的战法相结合。鲁肃常作为前锋或中军出现在以恢复和减伤为核心的队伍中,其核心价值在于通过承受伤害或友军承受伤害来持续叠加增益,因此生存能力也至关重要。其生存更多依赖于阵容的整体减伤链以及兵种特性(如转为禁卫)来保障,而非通过加点分配防御属性。需由于其主战法是被动效果,在为其选择其他战法时,必须避免携带同为被动类的冲突战法,例如兵无常势或愈战愈勇,这比加点选择更为关键。

针对不同的队伍搭配,鲁肃的加点核心思路保持一致,但细微考量可能有所不同。例如在大张鲁或吴步体系里,他通常固定为全谋。而在一些强调属性联动的特殊赛季玩法中,若其作为副将存在,则需遵循主副将属性类型相匹配的规则,其加点策略需与主将协同。但无论如何变化,提升谋略以增强战法效果这一根本目的不会改变,任何偏离全谋的加点方案都需要有极其明确和成熟的阵容构建理由作为支撑。