《幻梦骑士》要素过多的同时也增添了构筑乐趣
幻梦骑士是融入了经典街机元素的像素风动作肉鸽游戏,这个游戏只能说成分非常复杂,有多复杂呢?npc是36d的,打击音效是三国志的,地图背景是秦始皇陵的,释放道具是泡泡堂的,随机事件是吃包子的,奖励方式是合金弹头的,至于敌人的种类则是原神的。

众所周知,肉鸽游戏现在已经是屡见不鲜了,想要获得玩家的好评就要做出创新,这款幻梦骑士创新在哪呢?首先就是局内成长,打怪升级并不能带来直观的属性提升,而是让我们去探索由随机生成的地牢中生成的有趣的随机事件。比如稻草人每碰一下就有几率掉出东西,并且消耗的血量时高时低,如果以为它有低血量保护那就当场暴毙。如果我们捡到勇士的灵魂之后就可以把它们复活,跟随我们一同作战。又比如看到一个被封印的怪物,拔下帖子当场收入麾下,让它临阵倒戈。

而打怪升级并不会给我们选择增益buff的机会,这些增益buff会转而在打完每个小房间之后随机刷新,而游戏中的道具就变得很有说法。在探索过程中我们会获得很多道具,这些不同效果的道具可全都是消耗品,用一个就少一个,虽然有些时候会让不喜欢使用道具的我打的步履维艰,但是制作组当然也考虑到了这点,增益buff是可以和道具产生连携的,就比如制作组专门为不喜欢用道具的玩家准备了专属buff仓鼠,道具越多伤害就越高。诸如此类的buff在游戏中比比皆是,道具的build做的还是非常不错的。

既然是融合了街机的动作肉鸽,战斗是必须要讲的一环。在本作中角色的任何攻击都是可以打断绝大多数敌人的攻击释放的,角色翻滚非常强悍,不但几乎没有前后摇,并且优先级很高。无论是在释放道具还是在普通攻击的任何一个时刻,你都可以立刻使用翻滚来打断这次释放,并且有些buff还可以对翻滚进行增强。频繁的翻滚配合上多种多样的道具和技能以及精灵打出来的奇怪配合,让游戏的战斗相比老版的街机动作游戏变得更加顺畅和爽快。此外局外成长也有不少,不光有可以装备的护符,有需要升级的天赋,精灵的不同技能,还有对局内的永久增益以及单局增益。
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