三国志战略版都有什么兵种
拥有骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵五大基础兵种,以及青州兵、虎卫军、锦帆军、象兵、西凉铁骑、藤甲兵等多种特殊进阶兵种。每个兵种都有其独特的特性和战场定位,例如骑兵行军速度最快,盾兵防御能力突出,弓兵能提升武将属性,枪兵擅长造成高额伤害,而器械兵则拥有无与伦比的攻城能力但极为脆弱。玩家可以在城池内自由为部队切换这些兵种,这是应对不同战局的基础策略。

特殊兵种需要通过武将传承的特定兵种战法来解锁,它们能为队伍带来质变性的强化效果。例如S3赛季登场的青州兵能在造成伤害时同时增伤和减伤,虎卫军能保护主将并反击,锦帆军的普通攻击能造成溃逃和恢复兵力,而象兵则可以将部分伤害延迟结算。还有诸如提升全队会心几率的西凉铁骑,大幅减免兵刃伤害但惧怕火攻的藤甲兵,提高突击战法发动率的虎豹骑,以及提供治疗和属性加成的陷阵营等。这些特殊兵种战法使得阵容搭配的深度和策略性大大增加。

兵种之间存在明确的克制循环关系,即骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵反过来克制骑兵。器械兵则被所有战斗兵种克制。当己方兵种克制对方时,会获得显著的战斗加成,反之则会处于劣势。在交战前通过侦察或使用少量兵力试探来获取敌方兵种信息,然后派遣克制其的兵种出战,是取得胜利的关键。这种克制关系要求玩家不能只专注于单一兵种队伍的发展。

武将自身拥有兵种适性,从C到S级不等,适性等级直接影响武将在该兵种下的属性发挥效率。S级适性能发挥武将120%的属性,A级为100%,而B级则只有85%。组建队伍时,优先选择拥有高适性兵种的武将至关重要。让一个枪兵适性为S的武将带领枪兵队伍,其效能远高于让一个枪兵适性仅为B的武将带队。玩家需要根据手中武将的适性情况来规划主力队伍的兵种方向。
兵种的选择与切换是一门大学问。面对不同的敌人和战场目标,需要灵活调整。攻城战时,高攻城值的器械兵必不可少,但需要其他兵种保护。在野战中,则需要根据侦查到的敌情,遵循克制关系选择兵种。特殊兵种与武将的搭配能产生额外效果,例如曹操统领青州兵能增强减伤效果,甘宁统领锦帆军能提高友军会心几率。