率土之滨流浪后设施怎么升级
成为流浪军后,设施升级的核心逻辑与常规势力存在显著差异。流浪军营地的设施保留原主城等级,但无法新建或升级建筑,仅能通过掠夺和战斗获取资源维持运营。营地内四大营、点将台、警戒所等关键建筑需在转型前优先满级,否则将直接影响部队战斗力与防御能力。资源上限固定为120万,需通过豪夺无主地或掠夺玩家领地一次性获取资源,因此转型前需囤积木材、铁矿等基础资源至仓库上限。
流浪军的设施强化依赖于聚义协作与战术规划。聚义成员可共享视野并借地出征,但无法设置太守或军团。营地隐蔽性是其生存优势,但被攻陷后城主府等级下降一级,需重新选址建立。武神巨像和沙盘阵营满级后可提供20%防御战减伤,警戒所满级则能部署4500兵力的自动守城部队。这些设施的等级直接决定流浪军能否在高压对抗中持续作战,建议在转型前集中资源完成升级。
资源管理是流浪军设施运作的核心难题。由于无法通过土地持续产出资源,需依赖掠夺城区或城池中心获取仓库80%资源。集市可将冗余石料转换为短缺的粮草,但交易比例限制为10:4。政令上限20个,需合理分配至豪夺、迁城等关键操作。每日税收仅2.7万铜币,需通过武勋商店兑换资源包补充。若营地耐久归零,重新流浪会导致资源截断至120万以下,因此需通过坚守策略规避夜间突袭。
战术层面需优化五支队伍的职能分配。标配应包括一队斯巴达探路、一队高攻城值拆迁队及三队主力。主力推荐蜀步或嘟嘟队等能低损刷五级地的阵容,确保战后掠夺效率。利用下大营吃拆迁技巧,可通过调整队伍位置消耗敌方拆迁队并获取预备兵。流浪军要塞建造时间缩短50%,且征兵不耗金币,可快速建立前线据点,但需注意要塞等级影响预备兵容量。
若处于资源匮乏期,可选择弱势势力定期掠夺以维持补给。流浪军迁城仅需消耗资源无需玉符,但需提前建造要塞作为锚点。最终赛季奖励与占领州府数量挂钩,若无城池仅能获得基础割据奖励。整个过程中,设施等级与资源循环的平衡决定了流浪军能否实现以战养战的生存目标。