《时行者黑暗世界》轻量级的便宜休闲自走棋小游戏 时行者黑暗世界是一款像素风、肉鸽、自走棋结合的游戏,局外有逐渐解锁的天赋系统,局内可以选择路线、调整站位、分配职业、给小人装备技能。有商店,技能可以三合一和重铸,这种游戏在今天的游戏市场中,随手一抓就是一大把。想要在茫茫多的游戏海之中让自己的游戏脱颖而出就需要创新,在保证画面音乐和玩法不出问题的情况下,尽可能加入不同以外的新机制。
《猎人荒野的召唤》目前最好的狩猎游戏 猎人荒野的召唤画面表现非常好,没有卡通风格的模拟,是真的照着拟真去做的。如果缓慢转动镜头,你会发现天空上的云彩是分层的,并且以不同速度缓慢运动。目光所及一切植被会随风摇曳,抬头看向太阳时根本无法分清是角色目镜上的光斑还是自己屏幕脏了。空中还有许多种类的鸟类在自由盘旋,各种颜色的树让画面的色彩更加饱和,随风飘落的落叶也和鸟群以及掀起阵阵波浪的植被一同赋予画面更多动感。
《燕云十六声》并不是纯ACT而是主打武侠开放世界 燕云十六声的题材类型在预告片里已经完全展示了,就是古代加武侠加奇幻的题材,而游戏的类型笼统来说也的确是开放世界ARPG。这款游戏的实机画面效果真的超过了我的预期,之前看预告片里的所谓实机画面,我想怎么着也得加个小滤镜调个色啥的。结果不但不是这样,还因为视频码率和压缩的关系差点来了个反向操作。
《幻梦骑士》要素过多的同时也增添了构筑乐趣 幻梦骑士是融入了经典街机元素的像素风动作肉鸽游戏,这个游戏只能说成分非常复杂,有多复杂呢?npc是36d的,打击音效是三国志的,地图背景是秦始皇陵的,释放道具是泡泡堂的,随机事件是吃包子的,奖励方式是合金弹头的,至于敌人的种类则是原神的。
《英灵学院》模拟经营加bp加自走棋的玩法十分有趣 ​英灵学院是以电竞为题材的一款把模拟经营和bp以及自走棋融合在一起的综合产物,正好可以体会一把自己当教练来bp的快乐。游戏的玩法其实并不算特别的复杂,只是看起来比较麻烦,别看上面一大堆资源下面一大堆按钮,但其实只要理清楚逻辑就很简单。就是用经营出来的钱去分别培养选手和英雄去打比赛,没有错,选手和英雄是分开培养的。
《沉默的蟋蟀》享赛博人生斗电子蛐蛐 沉默的蟋蟀作为一款斗蟋蟀的游戏,如何分辨蟋蟀的好坏就显得尤为重要了,这个游戏也是让我知道了什么叫做大道至简,蟋蟀分为大中小三种,虽然体型不同但是判断强弱的方法是相同的。每个蟋蟀共有八种属性,分别对应了蟋蟀的部位,比如说牙齿越长攻击力越高,脑袋越大防御就越高等。是不是听起来比较复杂,但实际上就一句话,越大越厉害。这是游戏中最重要分辨蟋蟀强弱的方法,仔细观察敌我蟋蟀才能做到知己知彼。
《杀出重围人类革命》沦为不被人注意的小众佳作 本作结合了第一人称射击、潜行、升级技能等元素,剧情还涉及到超人类主义,巨型企业的快速发展,对社会阶级的影响,同时贯穿系列赛博朋克风格的画面以及阴谋论。在游戏中玩家可以在地图中进行探索,可以找到能推动主线剧情和支线剧情相关任务的npc,也可以利用游戏中的货币信用点向黑市商人购买装备和武器。
《要塞决定版》能够感受到制作组跨越了20年的小心思 要塞已经出过一次高清重置版了,只是把各种画面表现的更加高清一些,要塞决定版从字面意思就可以看出来充满了决心,不仅画质更加出色,而且特效重置了还增添了很多新的战役,整体调整了敌人的ai和强度。大家可以理解为这个决定版属于亚种,不同于大多数rts,在战场上下纹章,它是反其道而行之在家里做文章,要塞重点围绕着城镇攻防和运营做了很多机制和玩法,说它极其硬核也不为过。
《解限机》画面表现和机甲造型设计感十足细节拉满 解限机是一款以机甲为主题的动作游戏,这款游戏里的机甲设计完美诠释了帅的所有含义。当然帅只是外在,游戏还得是玩。本作主打的是多人在线pvp,我们可以在这里组队或者随机匹配,在不同的地图和规则下和对手激战、竞争,努力达成设定目标来获胜。
《为了吾王2》推荐喜欢一代与回合制策略游戏的玩家入手 首先令人欣慰的一点就是游戏的ue体验全面提升了,相较于半年之前,游戏终于支持用鼠标来移动屏幕了,总算不用鼠标加键盘配合着跑图了,并且跑图的时候专注点也不用把鼠标专门指到目标上了,随便在地图右键点击就可以自动使用,更加方便和快捷。而上次B测中局内各种没有介绍的buff也有了属于自己的介绍,指引变得更加详细,现在不光各种ui的功能都有了自己的介绍,并且时间轴也变得更加圆润以及有了清晰的提示,总算不用那么抽象了,再也不用担心看不懂各种buff和ui了。
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